Por: Allan Hayabusa.
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sobre minigames para mim é algo gratificante porque eles fizeram
parte da minha infância e também da infância de muita gente. Mas, eles foram
aparelhos que não agradaram a gregos e troianos. No entanto, mesmo com críticas
providas de certas pessoas eu decidi escrever esse post e contar um pouco sobre
a história dos minigames.
Histórico dos Minigames
Acredito que a ideia de criação dos minigames surgiu após a criação do primeiro console portátil de video games, o Microvision da Milton Bradley lançado em 1979 nos Estados Unidos.
Esse console
portátil se mostrou ser muito evoluído para o seu tempo porque ele era à base
de baterias, possuía uma tela de cristal líquido (como o Game Gear), e tinha a
possibilidade de receber cartuchos para serem jogados games diversos. Mas,
devido às limitações da época, para serem adicionados cenários aos games era
necessário adicionar cartões de plásticos na tela do portátil, como ocorreu com
o primeiro console Odyssey chamado de Magnavox Odyssey 100 de 1972.
Após o
lançamento do Microvision da Milton Bradley, a Nintendo lançou em 1980
os Game
& Watch, considerados como os primeiros minigames. Estes continham
apenas um jogo e Nintendo os produziu nas décadas de 1980 e 1990.
Os Game & Watch tinham clássicos dos jogos eletrônicos como Donkey Kong, Mario Bros., e o The Legend of Zelda. Eles não foram muito populares no Brasil por causa do preço salgado e hoje em dia são produtos de colecionadores.
Sendo assim,
a TecToy
passou a fabricar minigames dos mais variados desde os mais simples como Turma
da Mônica, Senninha, Sapo Xulé, Chaves, até minigames mais
“avançados” como os da Série Master. Estes, baseados nos
minigames da empresa Tiger Electronics que, por sua vez,
a grande maioria eram baseados nos jogos clássicos da SEGA como Alteread
Beast, Shinobi, Sonic, além de games de outras
empresas como Ninja Gaiden, The Terminator, entre outros, sendo
vendidos no final a partir de 1988 e nos anos 1990.
Mas, além dos minigames da TecToy também foram lançados no Brasil relógios com joguinhos, os Brick Games (baseado em Tetris), além de pessoas que compravam minigames no Paraguai para serem vendidos aqui. Esses últimos eram os mais em conta por caberem no bolso dos consumidores de todos os níveis sociais.
Abaixo seguem gameplays de alguns minigames:
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